Gunstoppable Black Hole Gun
Feindfeuer absorbieren, die Singularität wachsen lassen und Echo-Schaden über die Arena verteilen
Die Black Hole Gun ist Gunstoppables Signatur-Waffe für Crowd Control — ein Momentum-Roguelite-Tool, das eingehenden Schaden in offensive Auszahlung verwandelt. Mit Patch 22 vor dem Steam-Launch im August 2026 eingeführt, absorbiert der Black-Hole-Launcher Feindfeuer, lässt die Singularität mit jedem Treffer wachsen und explodiert schließlich, wobei angesammelter Schaden als Echo auf nahe Ziele zurückprallt. CAGE Studios bewarb die Waffe zusammen mit Fluffy the Giant Robot Crab im offiziellen Demo-Launch-Trailer oben, und Community-Runs bewiesen schnell, dass die Schleife mit Speed, Dual-Wield-Stagger und manuellen Reaper-Mode-Bursts skaliert.
Dieser Guide deckt den Absorb-Wachstums-Detonations-Zyklus ab, empfiehlt Dual-Wield-Combos, Hex-Attachments und Augments aus Patch 22, boss-spezifische Notes gegen Fluffy the Crab und Johnny Jetpack sowie ehrliche Loadout-Caveats: jeder Run rollt andere Augments — behandle Tabellen unten als Templates, nicht als Dogma.
Patch-22-Kontext
Patch 22 lieferte die Black Hole Gun als Demo-Headline. Offizielle Patch Notes rahmten sie als Risk-Reward-Waffe: Du willst, dass Gegner die wachsende Singularität beschießen, weil gespeicherter Schaden die finale Detonation verstärkt. Das passt zu Gunstoppables Speed-Fantasie — du bleibst mobil, während das Loch Druck tankt, den du sonst parryen oder dodgen müsstest.
Post-Launch Patch 26 verfeinerte das allgemeine Kampfgefühl (Speed skaliert jetzt Angriffs- und Reload-Speed zusätzlich zu Rohschaden), was Black-Hole-Setups indirekt bufft, die auf schnelle Secondary-Waffen für Reload-Fenster setzen. Lies Bewegung & Momentum neu, wenn du die Waffe in frühesten Demo-Slices gelernt hast.
Kernschleife: Absorbieren, Wachsen, Explodieren
| Phase | Was passiert | Spielerziel |
|---|---|---|
| Deploy | Singularitäts-Projektil abfeuern; Loch verankert sich in der Arena | Zwischen dir und Schützen platzieren |
| Absorb | Eingehender Schaden speist das Loch | Raketen und Bullet Hell ins Zentrum locken |
| Grow | Visuelle Größe und gespeicherter Schaden steigen | Weiterbewegen, damit Fenix keine Streiftreffer frisst |
| Detonate | Explosion echoed absorbierten Schaden | Bei Add-Wellen oder Reaper-Slow-Time auslösen |
Anders als reine DPS-Waffen belohnt die Black Hole Gun Tempo. Vorzeitiges Poppen verschwendet gespeicherte Energie; zu langes Halten riskiert Ablauf oder direkte Fenix-Treffer beim Campen. Top-Spieler behandeln Detonation wie eine manuelle Reaper-Entscheidung — feuern, wenn die Dichte peakt.
Dual-Wield-Paarungen
Black Holes glänzen als Control-Hand, während eine schnelle Secondary den Momentum-Multiplikator am Leben hält.
| Secondary | Rolle | Warum es funktioniert |
|---|---|---|
| Space Pistols | Sicherer Stagger | Konstantes Feuer während Loch-Wachstum; Reload während Singularität tankt |
| SMG | Add Clear | Shredded Drones in Raketen-Phasen bei Fluffy |
| Crossbow | Boss Poke | Elites durchbohren, während Loch Frontal-Salven absorbiert |
| Handgun | Mid-Range | Niedrige Animation Lock; passt zu Catwalk-Strafing |
| Katana | Melee-Hybrid | Parry in Loch-Platzierung für melee-lastige Räume |
Vermeide doppelte Slow-Reload-Primaries ohne Augment-Fix — siehe Starter Builds für Reload-Stagger-Grundlagen.
Reaper-Mode-Synergie
Manueller Reaper auf Q (Tastatur) oder B (Controller) ist seit Patch 24 Pflicht. Black Hole Gun glänzt in Slow Time:
- Loch während Pre-Reaper-Add-Wellen wachsen lassen.
- Reaper aktivieren, wenn die Singularität kritische Masse erreicht.
- In Slow Time detonieren, dann Pause nutzen für Reposition auf Wände oder Rails.
- Überlebende mit Secondary finishieren, bevor Speed-Multiplikator decayed.
Volle Reaper-Math auf Reaper Mode. Black Holes pausieren Momentum-Gain nicht vollständig — plane deinen Post-Detonation-Grapple vor Aktivierung.
Patch-22-Hex-Attachments (Community-Namen)
Patch 22 führte mehrere Attachment-Labels ein, die Spieler in Loadout-Threads noch zitieren. Verfügbarkeit variiert pro Run — Kane-Inventare und Floor-Drops unterscheiden sich jeden Versuch.
| Attachment | Gemeldeter Effekt | Platzierungs-Tipp |
|---|---|---|
| Supply Hook | Utility-Tethering / Sustain-adjacent Perks | Nahe Reload-Augments platzieren wenn angeboten |
| Proximity Burst | Kürzere Fuse, größere Nah-Detonation | High-Risk bei Fluffy-Scheren-Phasen |
| Satellite Scope | Erweiterte Kontrolle auf Distanz | Catwalk-Fights mit Overhead-Raketen-Geometrie |
| Stat Repeater | Echoed Stat-Modifier auf Nachbarn | Kernstück für Hex-Synergy-Grids |
| Mimic Mod | Kopiert adjacent Augment-Verhalten | Experimentell — Adjacency-Regeln in Attachments-Guide prüfen |
Immer bei Kane the Rat neu anordnen wenn sicherer Shop — statische Grids lassen DPS liegen.
Patch-22-Augments (Community-Namen)
| Augment | Synergy-Note |
|---|---|
| Killing Spree | Kill-Speed-Snowball nach Detonationen |
| The Executioner | Finishers auf Low-Health-Ziele post-Explosion |
| First Strike | Opening-Burst-Bonus beim heißen Raum-Eintritt |
| Clank Magnet | Zieht Roboter-Adds — stark in City- und Dock-Arenen |
| Unstoppable Combo | Verlängert Combo-Fenster für Reaper-Setup |
Namen stammen aus offiziellem Patch-22-Vokabular; exakte Hex-Farben und Nachbar-Boni hängen von deinem Run-Seed ab. Cross-check Synergy Guide bevor du ein Meme-Grid erzwingst.
Boss-Notes: Fluffy vs Johnny
Fluffy the Giant Robot Crab (Robot-Crab-Guide) ist das Poster-Child für Black-Hole-Value. Raketen-Salven speisen Wachstum sicher, wenn du das Loch zwischen Catwalks und Boden-Lanes verankerst. Launch-Reviews empfehlen High-Ground-Positionierung, damit Raketen Decken-Geometrie clippen — kombiniere mit forward-platzierter Singularität für laterale Salven-Absorption.
Johnny Jetpack (Boss-Guide) bestraft statische Elevation. Black Holes clearen weiter Add-Drones in Jetpack-Strafe-Phasen, aber halte Fenix in Bewegung — Johnny jagt vertikale Camper. Bevorzuge Pistols oder Crossbow als Secondary für Aerial-Tracking.
Häufige Fehler
- Am Loch campen — Speed gleich Schaden; idle Sniping schwächt Detonations-Payoff.
- Frühe Detonation — verschwendet absorbierten Schaden in leichten Add-Phasen.
- Kein Secondary-Stagger — beide Hände an langsamer Black-Hole-Cadence gebunden.
- Reaper-Timing ignorieren — außerhalb Slow Time detonieren, wenn Dichte schon cleared.
- Creator-Grids blind kopieren — Augments unterscheiden sich jeden Run.
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- Reaper Mode — manuelle Slow-Time-Bursts
Die Black Hole Gun ist kein fauler Win-Button — sie ist eine Planungswaffe. Absorbieren mit Absicht, wachsen mit Movement, explodieren mit Reaper-Disziplin, und lass Echo-Schaden finishieren, was Speed begonnen hat.
Häufig gestellte Fragen
Schnelle Antworten auf die häufigsten Gunstoppable-Fragen.
Wann wurde die Black Hole Gun zu Gunstoppable hinzugefügt?
Patch 22 führte die Black Hole Gun in der Pre-Launch-Demo-Ära ein. Sie absorbiert Schaden, wächst und explodiert mit Echo des gespeicherten Schadens — siehe den Official Demo Launch Trailer auf dieser Seite.
Wie funktioniert die Absorb-Wachstums-Detonations-Schleife der Black Hole Gun?
Singularität deployen, Feindfeuer sie wachsen lassen, dann detonieren um Schaden auf nahe Ziele zu echoen. Timing und Platzierung zählen mehr als Trigger-Spam.
Welche Dual-Wield-Paare passen am besten zur Black Hole Gun?
Schnelle Secondaries wie Space Pistols, SMGs oder Handguns decken Reload-Fenster ab, während das Loch Druck tankt. Vermeide doppelte Slow-Reload-Primaries ohne Augments.
Ist die Black Hole Gun gut gegen Fluffy the Giant Robot Crab?
Ja in raketenlastigen Phasen — Loch verankern um Salven zu absorbieren, während du von High Ground kämpfst. Mobile Secondaries paaren, weil Scheren Camper weiter bedrohen.
Erscheinen Patch-22-Attachment-Namen wie Supply Hook immer?
Nein. Supply Hook, Proximity Burst, Satellite Scope, Stat Repeater und Mimic Mod sind offizielle Patch-22-Labels, aber Kane-Drops und Floor-Loot variieren jeden Run.
Funktioniert Reaper Mode mit Black-Hole-Detonationen?
Ja. Loch während Add-Wellen wachsen lassen, manuellen Reaper auf Q oder B aktivieren, dann in Slow Time detonieren für maximalen Echo-Schaden und Reposition-Zeit.