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Gunstoppable Launch Notes

Release-Termine, Preise, Achievements und Wiki-Sprachabdeckung

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Launch Notes

Gunstoppable startete am 5. August 2026 auf Steam und brachte CAGE Studios’ Momentum-Roguelite-FPS aus einem langen öffentlichen Demo-Zyklus. Fenix kehrt als Gladiator-zu-viralem-Killer in einer voll gesprochenen Kampagne zurück: Unterwasser-Gefängnisse, Cyberpunk-Stadtlandschaften und Milliardär-Bosse stehen zwischen dir und Rache für einen Krieg, der deine Familie stahl. Gameplay bleibt pure Speed-Fantasie — grapple, slide, wall-run, rail-grind, zehn Waffen dual-wielden, bei Kane the Rat shoppen und Reaper Mode nach Kill-Chains manuell triggern.

Schau den Official PC Launch Trailer oben für Ton und Kampf-Pacing. Diese Seite dokumentiert das Launch-Window wie ein Spieler es erlebt: Plattformen, Preis, Achievements, Sprachen, Review-Kontext und wie dieses Wiki neben offiziellem Support passt. Gameplay-Tiefe in Erste Schritte, Steuerung und Bewegung & Momentum.

Release-Termine und Plattformen

PlattformRelease-DatumHinweise
PC (Steam)5. August 2026Primärer Launch; Demo bleibt separat verfügbar
Xbox Series X|S31. August 2026Angekündigt neben Steam-Marketing-Beats

Gunstoppable ist nur Singleplayer. Kein Koop, kein PvP, kein geteilter Progress beim Launch. Alle Wiki-Tools (Momentum Checklist, Loadout Helper, Achievements, Leaderboards) setzen Solo-Pacing voraus.

Minimum PC Spec auf Steam: Windows 10, Dual-Core-CPU, 8 GB RAM, bescheidene GPU mit Low-Graphics-Mode. Empfohlen: Windows 11, 16 GB RAM, NVIDIA GTX-1060-Klasse. Install unter 1 GB — kleiner Footprint, schnelle Reinstall an Patch-Tagen. Komfortoptionen in Barrierefreiheit.

Launch-Preise (Steam, August 2026)

ItemPreis (USD)Fenster
Basisspiel12,49 $Standard-MSRP
Intro-Angebot9,99 $20 % Rabatt; endet 19. August 2026

Regionale Preise variieren. Steam listet Bundles:

  • CAGE Studios Supporter Bundle — Gunstoppable plus Sherwood Extreme, Sail and Sacrifice, Battle Waves.
  • Bloodstoppable Bundle — Gunstoppable + Bloodthief.
  • SULFUR x Gunstoppable Bundle — Cross-Promo mit SULFUR.

Wiki-Tipp: vor 19. August 2026 kaufen für Intro-Preis; danach MSRP 12,49 $, außer neues Sale-Event. Xbox-Preise können abweichen — Microsoft Store am 31. August prüfen.

Steam-Achievements (21 beim Launch)

Die Steam-Store-Seite listet 21 Achievements für die Vollversion. Exakte Titel können von Demo-Builds abweichen; dieses Wiki gruppiert Ziele nach Skill-Typ auf Achievements statt unverifizierte Strings zu erfinden.

Typische Buckets: Kampagnen-Progression, Boss-Meilensteine, Movement- und Speed-Gewohnheiten, Kampf-Vielfalt (Parry, Reaper, Dual-Wield), Meta-Completion. Demo und Vollspiel pflegen getrennte Achievement-Sets — App-ID 3724710 für Kampagnen-Trophäen kaufen.

Achievement-Jagd mit Barrierefreiheit kombinieren, wenn du Speichern jederzeit oder Spielbar ohne zeitgesteuerte Eingabe für lange Sessions nutzt.

Was in Vollversion vs. Demo launcht

Die Demo zeigte Movement-Slice, Dual-Wield-Chaos und Reaper Mode. Vollversion ergänzt:

  • Komplette Story-Kampagne durch mehrere Biome jenseits des Demo-Unterwasser-Gefängnis-Slices.
  • Voller Waffen- und Augment-Pool (zehn distinct Waffen, Hex-Attachments).
  • Persistente Permanent Upgrades zwischen Toden.
  • Boss-Roster inkl. Johnny Jetpack und größere Milliardär-Set-Pieces — siehe Bosse.
  • 21 Steam-Achievements und Vollspiel-Leaderboards getrennt von Demo-Boards.

Demo-Spieler erwarten Control-Changes: Reaper Mode manuell (Q/B), Parry-Impact-Frames überarbeitet, Movement snappier als früheste Demos. Patch 25 ergänzte Speedometer-HUD und setzte Demo-Leaderboards zurück als Unterwasser-Gefängnis älteres Routing ersetzte — siehe Leaderboards und Patch Notes.

Offizielle Sprachunterstützung

Steam meldet zehn Interface-Sprachen mit englischem Full Audio:

SpracheInterfaceAudioUntertitel
EnglischJaJaJa
FranzösischJaNeinJa
DeutschJaNeinJa
Spanisch (Spanien)JaNeinJa
Portugiesisch (Brasilien)JaNeinJa
RussischJaNeinJa
Vereinfachtes ChinesischJaNeinJa
KoreanischJaNeinJa
ItalienischJaNeinJa
TürkischJaNeinJa

Voice Acting nur Englisch; Untertitel in Interface-Sprache.

Wiki-Sprachabdeckung (wichtig)

Dieses inoffizielle Wiki publiziert human-lokalisierte Guides in vier Locales:

Wiki-LocalePasst zu Steam-Interface?
Englisch (EN)Ja
Französisch (FR)Ja
Deutsch (DE)Ja
Spanisch (ES)Ja (Spanisches Spanisch)

Wir bieten keine Portugiesisch-, Russisch-, Chinesisch-, Koreanisch-, Italienisch- oder Türkisch-Seiten. Spieler in jenen Sprachen: In-Game-Untertitel plus Steam-Guides. URL-Muster: Englisch am Root (/guides/.../), andere Wiki-Locales mit Präfix (/fr/, /de/, /es/).

Legal-Seiten (Terms, Privacy, Cookies) bleiben nur Englisch laut Site-Policy.

Launch-Woche Gameplay-Reminder

Diese Systeme stolpern zurückkehrende Demo-Spieler:

SystemLaunch-VerhaltenWiki-Link
Speed = SchadenStillstehen kollabiert DPSBewegung & Momentum
Dual-WieldReloads zwischen Händen staffelnLoadout Helper
Reaper ModeManuell Q/B nach Kill-ChainSteuerung
Kane the RatBetween-Floor-Shop-HändlerErste Schritte
ParryImpact-Frame-Timing post Patch 24Momentum Checklist
SpeedometerHUD-Tier-Feedback post Patch 25Leaderboards
WandkollisionenSpeed-Speicherung post–Next-Fest-FeedbackBewegung & Momentum

Review- und Community-Kontext

Frühe Steam-User-Reviews beim Launch overwhelmingly positive mit kleiner, wachsender Stichprobe typisch für Niche-Indies. Reviewer highlighten Momentum-Skill-Ceiling, absurde Waffen-Synergien und Reaper-Mode-Spektakel — konsistent mit Pre-Launch-Previews und Launch-Trailer-Ton. Difficulty-Spikes meist Movement-Disziplin, nicht versteckte Stats; Spiel-Review für volle Launch-Rezeption.

Negative Feedback cluster um Parry-Timing-Zugänglichkeit nach Patch 24 und Leaderboard-Resets verwirren Demo-Veteranen — beides in Patch Notes und Barrierefreiheit adressiert.

Post-Launch Update-Erwartungen

CAGE Studios lieferte häufige Demo-Patches (24, 25 um Steam Next Fest). Ähnliche Responsiveness early live service erwartet:

  • Movement-Feel-Tweaks und Wall-Speed-Speicherungs-Verfeinerungen
  • Waffenbalance (Banana Gun, Katana, Messer pre-launch berührt)
  • UX-Polish (Upgrade-Menü, Marker für letzte Gegner, Dialog-Volume-Split)

Live-Einträge auf Patch Notes tracken. Bei Patch: Tier List und Starter Builds auf Alignment prüfen.

Wo kaufen und Dateien verifizieren

Verifiziere Voll-App (3724710), nicht nur Demo, wenn du Kampagnen-Progression, Meta-Unlocks und 21 Achievements erwartest.

Verwandte Seiten

FAQ

Häufig gestellte Fragen

Schnelle Antworten auf die häufigsten Gunstoppable-Fragen.

Was ist der Launch-Rabatt-Preis?

9,99 USD (20 % Rabatt von 12,49 $) auf Steam bis 19. August 2026. Danach Standard-Preis, außer neues Sale ersetzt ihn.

Wann erscheint Gunstoppable auf Xbox?

31. August 2026 auf Xbox Series. Gameplay-Parität mit Steam erwartet; [Patch Notes](/de/updates/patch-notes/) für plattformspezifische Fixes.

Ist das Spiel Multiplayer?

Nein. Gunstoppable ist Singleplayer beim Launch. Kane-Shops und Roguelite-Runs für Solo-Pacing designed.

Welche Sprachen unterstützt dieses Wiki?

Englisch, Französisch, Deutsch und Spanisch. Steam offiziell zehn Interface-Sprachen — siehe Tabelle oben.

Sollen Demo-Spieler die Vollversion kaufen?

Ja für komplette Kampagne, volles Boss-Roster und Permanent Upgrades. Reaper Mode erst ins Muskelgedächtnis — Demo Patch 24 machte Aktivierung manuell.

Wer ist Kane the Rat?

Der Between-Floor-Händler für Attachments und Augments. Käufe mit [Loadout Helper](/de/tools/loadout-helper/) planen für schnelle Rückkehr in den Kampf.