Gunstoppable Tastatur & Maus-Steuerung
Standard-Steam-Bindings und Remapping-Tipps für Gunstoppable
Gunstoppable auf Steam erwartet von Tastatur- und Maus-Spielern, sich wie ein Speedrunner zu bewegen und wie ein Duellist zu schießen. CAGE Studios hat PC-Bindings um ständige Bewegung herum getuned: jeder Traversal-Verb speist den Momentum-Multiplikator, der Speed gleich Schaden macht. Diese Seite listet das Default-Layout, erklärt das Verhalten jedes Inputs im Kampf und verweist auf Remapping-Optionen aus Demo- und Launch-Patches.
Fenix dual-wielded immer zwei Waffen. Linke und rechte Feuertaste können unabhängig oder zusammen gedrückt werden — wichtig, wenn eine Hand reloadet, während die andere eine Dual-Wield-Combo am Leben hält. Kombiniere diese Inputs mit Parry, Grapple und Reaper Mode auf Q, sobald du die volle Schleife verstehst.
Standard-Movement-Bindings
Movement nutzt WASD auf PC. Gunstoppable legt aggressive vertikale und horizontale Tech darüber:
- WASD — Vorwärts, Strafe links/rechts, rückwärts. Rückwärtslaufen ist möglich, killt aber Momentum; Strafe und Vorwärtsbewegung erhalten Speed im Kampf besser.
- Space — Springen. Sprünge von Hängen und Kanten ketten, um Höhe vor Wall-Run oder Grapple zu halten.
- Left Shift (typisch) — Slide. Slide aus Sprint-Speed, um unter Projektilen durchzuducken und Geschwindigkeit in die nächste Aktion zu tragen.
- Grapple-Taste (Default variiert; oft E oder MMB) — Grapple zu gültigen Surfaces, Enemies oder Leichen. Neuere Updates verbesserten Corpse-Grapple für Ragdoll-Launches und reduzierten floaty Pull-Speed.
- Wall-Run — automatisch beim Springen in eine Wand im Winkel mit ausreichend Speed; kein separater Key, aber Momentum aus Slide oder Grapple nötig.
- Rail-Grind — auf markierte Rails springen; Movement-Keys steuern entlang des Grinds, während du beide Waffen feuerst.
Lies Bewegung & Momentum — Wandkollisionen speichern jetzt Speed statt ihn zu nullen; das macht Tastatur-Strafe-Muster toleranter.
Kampf und Dual-Wield-Feuer
Gunstoppable trennt Links- und Rechts-Waffen:
- Linke Maustaste — Primär (linke Hand) feuern.
- Rechte Maustaste — Sekundär (rechte Hand) feuern.
- Beide zusammen — Voller Burst, wenn Munition und Hitze es erlauben; gestaffeltes Feuer, damit eine Hand reloadet, während die andere schießt.
- R oder waffenspezifischer Reload — Aktive Hand oder beide reloaden je nach Einstellung. Smart Reload-Timing ist Kern zu Starter Builds.
- Waffenwechsel / Scrollrad — Pickups durchschalten oder Loadout verwalten beim Umlegen von Attachments & Augments mid-run.
Schaden skaliert mit aktueller Speed. Stillstehen zum präzisen Zielen verliert Kämpfe — tap fire während Slide und Wall-Run.
Parry
Parry ist ein timed defensive Input — typisch F oder Maus-Seitentaste wenn remapped. Parry drücken, wenn Melee oder bestimmte Projektile connecten, für Impact Frames, Schaden-Cancel und Counter-Fenster. Patch 24 überarbeitete Parry-Feedback mit stärkerem Hit-Stop und Melee-Follow-through.
Parry ketten in Grapple oder Slide, ohne Kill-Streaks Richtung Reaper Mode zu brechen. Parry während Milliardär-Boss-Telegraphen üben, wenn Bullet-Hell-Dichte steigt.
Grapple-, Slide-, Wall-Run- und Rail-Grind-Chain
Typische High-Damage-Tastatur-Loop:
- Slide in Gruppe (Shift).
- Springen und Wall-Run entlang Arena-Geometrie.
- Grapple zum nächsten Pack oder frischer Leiche für Spacing.
- In Rail-Grind droppen, wenn Rails da sind; beide Maustasten während der Fahrt.
- Telegraphten Treffer parryen, dann Reaper, wenn Chain-Schwelle erreicht.
Grapple und Slide bekamen Input-Buffer-Verbesserungen — weniger Float, snappigere Richtungswechsel. Liegt ein Bind awkward, Grapple näher an Movement-Keys auf der Home Row.
Reaper Mode und Slow Time auf Q
Nach genug Kills in kurzem Fenster wird Reaper Mode verfügbar. Q drücken für manuelle Aktivierung — ersetzte ältere automatische Slow-Time-Trigger.
Während Reaper aktiv:
- Gegner und Projektile in extremer Zeitlupe.
- Fenix bewegt, dreht, grappled und feuert in normaler Speed.
- Cluster-Kills vor Reaper-Ende spiken Score und halten Momentum für den nächsten Raum.
Siehe Reaper Mode für Meter-Details, optimales Timing vor Boss-Phasen und Interaktion mit Black-Hole-Waffen und Flamethrower-Augments.
Interaktion und Run-Management
- E oder Interact-Key — Attachments aufheben, Kane the Rat ansprechen, Türen, Routen-Branches.
- Tab oder Map-Key — Hex-Grid-Loadout in Safe Zones prüfen.
- Escape — Pause-Menü, Einstellungen, Steam-Overlay.
Zwischen Kampfräumen Augments auf dem Hex-Grid umlegen vor dem nächsten Milliardär-Ambush.
Steam-Remapping und Komfort
Steam Input unterstützt vollständiges Rebinding für Gunstoppable:
- Q (Reaper), Parry, Grapple und Slide auf Maus-Seitentasten, wenn du eine High-Button-Mouse nutzt.
- Scrollrad hoch/runter kann Waffen tauschen oder Utility triggern laut neueren Maus-Button-Patches.
- Niedrigere Maus-Sensitivity für Rail-Grind-Sections; höher für schnelle 180°-Grapple-Korrekturen.
Die Steam-Store-Seite listet Komfortoptionen wie Aim-Assist-Toggles für Controller auf PC; Tastatur-Spieler profitieren von FOV- und Motion-Blur-Slidern im selben Menü.
Empfohlene Binds für Fortgeschrittene
| Aktion | Default | Advanced-Tipp |
|---|---|---|
| Reaper Mode | Q | Auf Tastatur lassen; nicht auf schwer erreichbare Keys |
| Grapple | E / MMB | Seitentaste entlastet Zeigefinger fürs Feuern |
| Parry | F | Gegenüber der Movement-Hand gegen Claw-Grip |
| Slide | Shift | Crouch-Toggle aus für Hold-to-Slide Muscle Memory |
| Links / Rechts Feuer | LMB / RMB | Niemals mergen — Reload-Stagger geht verloren |
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Tastatur-Mastery ist der schnellste Weg zu viralen Kill-Counts in Gunstoppables voll gesprochener Kampagne — Movement zuerst üben, dann Dual-Wield-Chaos mit deiner Speed skalieren lassen.
Häufig gestellte Fragen
Schnelle Antworten auf die häufigsten Gunstoppable-Fragen.
Welche Taste aktiviert Reaper Mode auf der Tastatur?
Q drücken, um Reaper Mode manuell zu triggern, wenn die Kill-Chain bereit ist. Gegner verlangsamen sich, während Fenix in voller Speed weiterläuft.
Kann ich Grapple auf eine Maus-Seitentaste binden?
Ja. Steam unterstützt Remapping inklusive Seitentasten und Scrollrad. Viele Spieler legen Grapple von E auf einen Daumen-Button für schnellere Chains.
Wie feuere ich beide Waffen mit der Maus?
Linke Maustaste für linke Hand, rechte Maustaste für rechte Hand. Beide halten für simultanes Feuer, wenn Munition es erlaubt.
Braucht Wall-Run eine separate Taste?
Nein. Mit Speed in eine Wand springen für automatischen Wall-Run. Speed zuerst mit Slide und Grapple aufbauen — siehe Movement-Guide für Winkel-Tipps.
Wo sind Gunstoppable-Controls ingame gelistet?
Pause-Menü aus jedem Run für aktuelle Bindings. Steam bietet volles Remapping über Steam Input auf PC.