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Gunstoppable Steam-Achievements-Guide

Einundzwanzig Ziele gemappt auf Momentum-Gewohnheiten, Bosse und Kampagnen-Abschluss

Zuletzt aktualisiert:

Steam-Achievements-Guide

Gunstoppable erscheint auf Steam mit 21 Achievements laut Store-Seite zum Launch am 5. August 2026. CAGE Studios veröffentlicht kein separates In-Wiki-Trophy-Spreadsheet, und Achievement-Namen können zwischen Demo-Builds und voller Kampagne abweichen. Dieser Guide gruppiert jeden Unlock in plausible Zielkategorien — Progression, Kampf, Movement, Bosse und Completion — damit du Gewohnheiten jagst statt unverifizierte Steam-API-Strings zu raten.

Behandle Achievements als Trainingssyllabus: sie nudgen dich zu denselben Skills, die Leaderboard-Scores hoch und Reaper Mode-Chains am Leben halten. Nur Singleplayer; kein Koop oder geteilte Unlock-Tricks.

Was wir beim Launch wissen

FaktDetail
PlattformSteam (PC) bei 1.0; Xbox Series 31. August 2026
Anzahl21 Achievements auf der Steam-Store-Seite
TrackingSteam-Overlay und Profil; kein In-Game-Trophy-Room nötig
SchwierigkeitsmixSkill-Checks, Story-Meilensteine und Build-Vielfalt erwartet

Wir listen keine erfundenen offiziellen Achievement-Titel. Wenn Steam-Community-Guides exakte Namen bestätigen, cross-checke dein Profil-Popup mit den Kategorietabellen unten.

Kategorien-Map (21 Ziele)

Steam-Achievement-Sets für Momentum-Roguelites teilen sich typischerweise so. Gunstoppables Demo-Patches belohnten bereits Parry-Mastery, Speed-Routen und Waffenvielfalt — Full Release erweitert diese Themes vermutlich.

KategorieTypischer ZielstilGeschätzte AnzahlWiki-Fokus
Kampagnen-ProgressionFloors, Biome oder Story-Beats schlagen4–6Erste Schritte, Kampagnen-Walkthrough
Boss-MeilensteineBenannte Milliardäre oder Phasen-Gates besiegen3–5Bosse, Johnny Jetpack, Robot Crab
Movement-MasterySpeed halten, Verben ketten oder Routen schnell beenden4–6Bewegung & Momentum, Momentum Checklist
Kampf-VielfaltParry-Streaks, Dual-Wield-Kills, Reaper-Cluster4–6Parry, Dual-Wield Combos
Completion / MetaVolle Runs, Upgrade-Tiers oder Sammlung2–4Permanent Upgrades, Kane the Rat

Zahlen sind illustrative Buckets mit Summe 21 — keine bestätigten Kategorie-Quoten von CAGE Studios.

Progression- und Story-Achievements

Story-verknüpfte Unlocks feuern meist, wenn Fenix große Biome cleared: Underwater Prison, Cyberpunk City und späte Milliardär-Arenen. Demo Patch 25 verschob den öffentlichen Demo-Einstieg ins Unterwasser-Gefängnis — spieltest du nur den alten Slice, erwarte frisches Routing beim Wiedereinstieg.

Vorgehen:

  1. Kampagne zuerst in normaler Schwierigkeit in Reihenfolge; Speed-Ziele später.
  2. Speichern jederzeit nutzen, wenn in deinem Build angeboten — Accessibility-Settings deaktivieren kein Steam-Tracking für Standard-Story-Flags.
  3. Launch Notes für Sprach- und Plattform-Parität lesen, bevor du auf zweitem PC-Profil grindest.

Typischer Failure Mode: Kane-Shops bei Kane the Rat überstürzen ohne Opener-Upgrades. Meta-Spend, der First-Room-Speed boostet, verhindert Soft-Lock-Gefühl an Progression-Gates.

Boss- und Encounter-Achievements

Boss-Buckets belohnen First-Kills, No-Hit-Varianten oder phasenspezifische Tech. Gunstoppables Roster mischt Bullet Hell, Melee-Rush und Arena-Denial — siehe Bosse Übersicht für Telegraphen.

GewohnheitWarum für Boss-Trophäen
Manueller Reaper auf Q/BPatch 24 entfernte automatisches Slow Time — Burst während Add-Wellen, nicht nach Cleanup
Parry-Impact-FramesPatch-24-Rework; altes Demo-Timing verfehlt Melee-Bosse
Elite-MarkerPatch-24-UI labelt letzte 1–2 Gegner — Reaper vor Overkill planen
Corpse-GrapplePatch-25-Ragdoll-Hooks für vertikale Reposition in Tower-Fights

Space-Tower-Rework und Spider-Bot-Variante aus Patch 24 signalisieren: Encounter-Layouts ändern sich zwischen Builds. Verweist ein Achievement auf Tower oder Spider — prüfe aktuelle App-Version, nicht veraltete Demo-Installation.

Movement- und Speed-Achievements

Movement-Trophäen sind, wo Gunstoppables Identität glänzt. Speed gleich Schaden, und mehrere Achievements verlangen vermutlich Räume oder Floors bei hohem Speedometer.

Post–Next-Fest-Feedback ergänzte Speed-Speicherung nach Wandkollisionen — Geometrie-Treffer nullen Momentum nicht mehr wie früheste Demos. Das zählt für Wall-Run-Routen in Bewegung & Momentum:

  • Flache Winkel in Wände slidet statt Dead Stops.
  • Grapple-Exits in Rail-Grinds ketten, wo Karte & Biome Rails bieten.
  • Speedometer-HUD aus Patch 25 prüfen, wenn DPS trotz gutem Aim niedrig wirkt.

Führe die Momentum Checklist vor Achievement-Sessions aus. Abschnitte B und D zielen direkt auf Speed-Uptime und Corpse-Grapple-Zuverlässigkeit.

Kampf-, Parry- und Reaper-Achievements

Kampf-Kategorien inkludieren meist Parry-Counts, Dual-Wield-Kill-Schwellen oder Reaper-Aktivierung in dichten Packs. Align mit Demo-Tuning:

SystemPatch-HinweisAchievement-Gewohnheit
ParryPatch 24 Impact FramesAn telegrafiertem Melee üben, nicht Contact-Spam
Banana GunPatch 24 BuffCrowd Clear für Multikill-Schwellen — Tier List
Katana / MesserPatch 24 TuneMelee-Hybrid ohne Stoppen — Starter Builds
Reaper ModeManuell Q/B seit Patch 24Bei Cluster-Peak aktivieren — Steuerung

Dual-Wield-Achievements bestrafen überlappende Reloads. Paare im Loadout Helper planen, damit eine Hand feuert, während die andere nachlädt.

Completion-, Sammlungs- und Meta-Achievements

Späte Buckets können verlangen:

Spielbar ohne zeitgesteuerte Eingabe nutzen, wenn eine Trophäe perfekte Parry-Strings verlangt, deine Reflexe aber Luft brauchen — Parry-Fenster bleiben, aber Menü- und Shop-Inputs sind unter Countdown-Druck nicht erzwungen auf unterstützten Settings.

Empfohlene Achievement-Route (Launch-Woche)

PhaseFokusSeiten
1Story + Steuerungs-MuskelgedächtnisErste Schritte, Steuerung
2Movement-Speed-GewohnheitenMomentum Checklist, Bewegung & Momentum
3Boss-First-ClearsBosse, Kampagnen-Walkthrough
4Score- und Speed-PolishLeaderboards, Patch Notes
5Cleanup / MissablesItems, Waffen Variety-Runs

Demo vs. Vollversion-Tracking

Die kostenlose Steam-Demo und die Voll-App (Store-ID 3724710) pflegen getrennte Achievement-Sets. Demo Patch 25 setzte Leaderboards zurück, als der Unterwasser-Gefängnis-Slice älteres Routing ersetzte; Vollspiel-Achievements starten clean bei 1.0. Prüfe, dass du die gekaufte Build gestartet hast, wenn Progression-Trophäen nicht poppen.

Accessibility und Achievement-Jagd

Gunstoppable listet mehrere Komfortoptionen auf Steam — volle Controller-Unterstützung, Camera Comfort, Farb-Alternativen, Custom Volume mit separatem Dialog-Slider (Patch 25), spielbar ohne zeitgesteuerte Eingabe und Speichern jederzeit. Keines blockiert inherent Standard-Steam-Achievements, aber lies das Pop-up beim Run-Start, falls CAGE später optionale Challenge-Modifikatoren ergänzt.

Details auf Barrierefreiheit.

Nach Launch-Patches

Wenn Patch Notes Balance-Änderungen dokumentieren, Kampf- und Movement-Zeilen erneut prüfen, bevor du eine „bugged“ Trophäe beschuldigst. Waffen-Buffs (Banana Gun) und Parry-Frame-Tweaks verschieben Multikill-Feasibility direkt.

Verwandte Seiten

FAQ

Häufig gestellte Fragen

Schnelle Antworten auf die häufigsten Gunstoppable-Fragen.

Wie viele Steam-Achievements hat Gunstoppable?

Einundzwanzig beim Steam-Launch August 2026 laut Store-Seite. Xbox-Achievement-Parität kann bis Console-Release am 31. August abweichen — Plattform-Listen danach prüfen.

Warum listet dieser Guide keine exakten Achievement-Namen?

Offizielle Titel können zwischen Demo und 1.0 wechseln. Wir gruppieren Ziele nach Progression, Movement, Kampf, Bossen und Completion, damit du Skills trainierst statt unverifizierte Strings zu jagen.

Tragen Demo-Achievements in die Vollversion über?

Nein. Demo und Voll-App sind getrennte Steam-Produkte mit unabhängigen Achievement-Sets. Kaufe die Vollversion (3724710) für Kampagnen-Trophäen.

Welche Wiki-Seiten helfen bei Movement-Achievements?

Starte mit [Bewegung & Momentum](/de/guides/movement-momentum/) und der [Momentum Checklist](/de/tools/momentum-checklist/). Patch 25 ergänzte Speedometer-HUD — siehe [Leaderboards](/de/tools/leaderboards/) für Speed-Tiers.

Haben Parry-Änderungen Kampf-Achievements beeinflusst?

Patch 24 überarbeitete Parry-Impact-Frames. Timing via [Parry](/de/guides/parry/) neu lernen, bevor du Parry-Count-Ziele aus Demo-Muskelgedächtnis grindest.

Blockieren Accessibility-Optionen Achievements?

Standard-Steam-Achievements verlangen kein Abschalten von Komfort-Settings. Speichern jederzeit und spielbar ohne zeitgesteuerte Eingabe helfen bei der Jagd — siehe [Barrierefreiheit](/de/controls/accessibility/).