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Gunstoppable Guide Succès Steam

Vingt et un objectifs mappés sur habitudes momentum, boss et completion campagne

Dernière mise à jour:

Guide Succès Steam

Gunstoppable sort sur Steam avec 21 succès listés sur la page store au lancement du 5 août 2026. CAGE Studios ne publie pas de spreadsheet trophées séparé in-wiki, et noms succès peuvent différer entre builds démo et campagne complète. Ce guide regroupe chaque déblocage en catégories d’objectifs plausibles — progression, combat, mouvement, boss et completion — pour chasser habitudes plutôt que deviner strings API Steam exactes.

Traitez succès comme syllabus entraînement : ils poussent vers mêmes skills gardant scores leaderboard hauts et chaînes Reaper Mode vivantes. Solo uniquement ; pas de tricks unlock co-op ou partagé.

Ce qu’on sait au lancement

FaitDétail
PlateformeSteam (PC) en 1.0 ; Xbox Series 31 août 2026
Nombre21 succès sur page store Steam
TrackingOverlay Steam et profil ; pas de salle trophées in-game requise
Mix difficultéAttendez skill checks, milestones story et variété builds

Nous ne listons pas titres succès officiels fabriqués ici. Quand guides community Steam confirment noms exacts, croisez popup profil avec tables catégories ci-dessous.

Carte catégories (21 objectifs)

Sets succès Steam pour roguelites momentum se divisent généralement ainsi. Patches démo Gunstoppable récompensaient déjà maîtrise parry, routes vitesse et variété armes — release complète étend probablement ces thèmes.

CatégorieStyle objectif typiqueNombre estiméFocus wiki
Progression campagneBattre étages, biomes ou beats story4–6Premiers pas, Walkthrough campagne
Milestones bossVaincre billionaires nommés ou portes phase3–5Boss, Johnny Jetpack, Robot Crab
Maîtrise mouvementMaintenir vitesse, enchaîner verbes ou finir routes vite4–6Mouvement & Momentum, Checklist momentum
Variété combatStreaks parry, kills dual-wield, clusters Reaper4–6Parry, Combos dual-wield
Completion / metaRuns complètes, tiers upgrade ou collection2–4Améliorations permanentes, Kane the Rat

Chiffres sont buckets illustratifs totalisant 21 — pas quotas par catégorie confirmés CAGE Studios.

Succès progression et story

Unlocks liés story déclenchent généralement quand Fenix clear biomes majeurs : Underwater Prison, Cyberpunk City et arènes billionaire tardives. Patch 25 démo déplaçait entrée démo publique en underwater prison — si vous n’avez joué que l’ancienne slice, attendez routing frais au retour.

Approche :

  1. Jouez campagne dans ordre difficulté normale d’abord ; objectifs vitesse viennent après.
  2. Utilisez Save Anytime si offert dans votre build — réglages accessibilité ne désactivent pas tracking Steam pour flags story standards.
  3. Lisez Notes de lancement pour parité langue et plateforme avant grind sur second profil PC.

Mode échec commun : Rush shops Kane the Rat sans acheter upgrades opener. Dépense meta boostant vitesse première salle évite feeling soft-lock sur portes progression.

Succès boss et rencontres

Buckets boss récompensent first kills, variantes no-hit ou tech phase-spécifique. Roster Gunstoppable mélange bullet hell, rush mêlée et denial arène — voir Vue d’ensemble boss pour télégraphes.

HabitudePourquoi compte pour trophées boss
Reaper manuel Q/BPatch 24 a retiré slow time auto — burst pendant vagues adds, pas après cleanup
Frames impact parryRework Patch 24 ; timing démo ancien whiff sur boss mêlée
Marqueurs eliteUI Patch 24 label 1–2 derniers ennemis — planifiez Reaper avant overkill
Grapple corpsePatch 25 hooks ragdoll pour repositionnement vertical combats tower

Rework space tower et variante spider bot Patch 24 signalent layouts rencontre changent entre builds. Si succès référence tower ou rencontre spider, vérifiez version app actuelle — pas install démo obsolète.

Succès mouvement et vitesse

Trophées mouvement sont où identité Gunstoppable brille. Vitesse égale dégâts, et plusieurs succès exigent probablement finir salles ou étages pendant speedometer reste haut.

Feedback post–Next Fest a ajouté stockage vitesse après collisions mur — frapper géométrie ne zero plus momentum comme premières démos. Ce changement compte pour routes wall-run documentées Mouvement & Momentum :

  • Slide dans murs angles peu profonds au lieu d’arrêts nets.
  • Enchaînez sorties grapple en rail-grinds où Biomes carte fournissent rails.
  • Jetez œil HUD speedometer Patch 25 quand DPS semble bas malgré bon aim.

Lancez Checklist momentum avant sessions succès. Sections B et D ciblent directement uptime vitesse et fiabilité corpse grapple.

Succès combat, parry et Reaper

Catégories combat incluent généralement comptes parry, seuils kills dual-wield ou activation Reaper packs denses. Alignez tuning démo :

SystèmeNote patchHabitude succès
ParryFrames impact Patch 24Pratiquez mêlée télégraphiée, pas spam contact
Banana gunBuff Patch 24Clear foule seuils multikill — Tier List
Katana / knifeTune Patch 24Hybride mêlée sans s’arrêter — Starter Builds
Reaper ModeQ/B manuel depuis Patch 24Activez au pic cluster — Contrôles

Succès dual-wield punissent reloads chevauchants. Planifiez paires Aide loadout pour qu’une main tire toujours pendant reload autre.

Succès completion, collection et meta

Buckets fin de partie peuvent exiger :

Utilisez Playable Without Timed Input si trophée exige strings parry parfaites mais réflexes ont besoin marge — fenêtres parry timed existent encore, mais inputs menu et shop ne sont pas forcés sous pression countdown sur réglages supportés.

Route succès suggérée (semaine lancement)

PhaseFocusPages
1Story + muscle memory contrôlesPremiers pas, Contrôles
2Habitudes vitesse mouvementChecklist momentum, Mouvement & Momentum
3First clears bossBoss, Walkthrough campagne
4Polish score et vitesseLeaderboards, Notes de patch
5Cleanup / missablesObjets, variété runs Armes

Tracking démo vs jeu complet

Démo Steam gratuite et app complète (store ID 3724710) maintiennent sets succès séparés. Patch 25 démo reset leaderboards quand slice underwater prison remplaça ancien routing ; succès full-game démarrent clean en 1.0. Vérifiez build acheté lancé si trophées progression ne pop pas.

Accessibilité et chasse succès

Gunstoppable liste plusieurs options confort Steam — support manette complet, confort caméra, alternatives couleur, volume custom avec slider dialogue séparé (Patch 25), playable without timed input et save anytime. Aucun ne bloque inherently unlocks succès Steam standards, mais lisez toujours popup démarrant run si CAGE ajoute modificateurs challenge optionnels plus tard.

Détails sur Réglages accessibilité.

Après patches lancement

Quand Notes de patch documentent changements équilibre, revisitez lignes combat et mouvement avant blâmer trophée « bugué ». Buffs armes (banana gun) et tweaks frames parry décalent directement faisabilité multikill.

Pages associées

FAQ

Foire aux questions

Réponses rapides aux questions les plus fréquentes sur Gunstoppable.

Combien de succès Steam Gunstoppable possède-t-il ?

Vingt et un au lancement Steam août 2026 selon page store. Parité succès Xbox peut différer jusqu'au 31 août console — vérifiez listes plateforme après sortie.

Pourquoi ce guide évite de lister noms succès exacts ?

Titres officiels peuvent changer entre démo et builds 1.0. Nous regroupons objectifs par progression, mouvement, combat, boss et completion pour entraîner skills plutôt que chasser strings non vérifiées.

Succès démo portent-ils vers jeu complet ?

Non. Démo et app complète sont produits Steam séparés avec sets succès indépendants. Achetez jeu complet (3724710) pour trophées campagne.

Quelles pages wiki aident succès basés mouvement ?

Commencez [Mouvement & Momentum](/fr/guides/movement-momentum/) et [Checklist momentum](/fr/tools/momentum-checklist/). Patch 25 a ajouté HUD speedometer — voir [Leaderboards](/fr/tools/leaderboards/) pour lire tiers vitesse.

Changements parry ont-ils affecté succès combat ?

Patch 24 a reworké frames impact parry. Réapprenez timing via [Parry](/fr/guides/parry/) avant grind objectifs comptage parry depuis muscle memory démo.

Options accessibilité bloquent-elles succès ?

Succès Steam standards ne requièrent pas désactiver réglages confort. Save anytime et playable without timed input aident chasse sans restrictions hardcore — voir [Accessibilité](/fr/controls/accessibility/).