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Getting Started avec Gunstoppable

Votre première run du menu au premier boss capitaliste — mouvement, marchands et habitudes de survie.

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Guide Getting Started Gunstoppable — Première Run Fenix

Gunstoppable vous plonge dans un roguelite FPS rapide où rester immobile est pire que rater ses tirs. CAGE Studios a construit le jeu autour d’une règle : votre multiplicateur de vitesse alimente vos dégâts, donc chaque guide de ce wiki revient tôt ou tard au mouvement. Cette page getting started est le parcours d’onboarding pour les nouveaux — joueurs PC ayant acheté sur Steam le 5 août 2026 et joueurs Xbox Series arrivant le 31 août 2026.

Vous incarnez Fenix, protagoniste entièrement doublé naviguant la dystopie corporate salle par salle. Les runs sont solo uniquement ; pas de multiplayer pour vous sauver. Le casting inclut Gianni Matragrano et Neekolul, mais la voix mécanique dont vous avez le plus besoin est Kane the Rat, le marchand qui vend armes, attachments et augments entre les salles.

Avant votre première run

Parcourez Config système si vous êtes sur PC. Gunstoppable est léger — ~950 Mo installés — mais le combat momentum exige des frame times stables pour parries et wall-runs. Sur console, activez le mode performance si votre écran supporte le haut refresh ; le input lag rend le Parry plus dur qu’en trailer.

Mettez Contrôles en favori pour les bindings par défaut. Vous allez grapple, slide, wall-run et rail-grind dès le premier biome ; les touches exactes y sont listées. Lisez Comment jouer ensuite pour la structure de run — cette page se concentre sur quoi faire dans les vingt premières minutes.

La boucle centrale

Une run Gunstoppable standard ressemble à ceci :

  1. Entrer une salle de combat — vider les vagues en montant la vitesse.
  2. Collecter les drops — munitions, santé, monnaie pour Kane.
  3. Visiter Kane the Rat — acheter ou upgrader deux armes, slotter attachments, choisir augments sur la grille hex.
  4. Choisir un chemin — les biomes bifurquent ; voir Carte & biomes.
  5. Combattre elites et mini-bosses — tester le build avant un boss capitaliste.
  6. Répéter jusqu’à victoire ou mort — la mort envoie vers la meta progression (voir Mises à jour pour les règles actuelles).

Le dual-wield est obligatoire : vous portez dix armes possibles sur une run mais seulement deux actives. Swapez selon la salle — shotguns pour couloirs étroits, rails pour toits ouverts de Cyberpunk City. Les synergies deviennent ridicules par design : un augment shotgun peut devenir flamethrower ; des pickups banane peuvent scaler en explosions nuke. Parcourez Objets pour reconnaître les augments à forte valeur quand Kane les propose.

Le mouvement est votre première compétence

Ne traitez pas le mouvement comme du flair optionnel. Dans Gunstoppable, un Fenix lent frappe comme une nouille mouillée ; un Fenix rapide efface les elites. Dès la première minute, enchaînez grapple → slide → wall-run entre cibles. Notre guide Mouvement & Momentum explique les paliers de multiplicateur ; version courte : ne repassez jamais à vitesse zéro dans les salles sûres — pratiquez des micro-mouvements en shop chez Kane.

Les rail-grinds apparaissent tôt dans les biomes urbains. Utilisez-les pour entrer en combat avec momentum gratuit au lieu de sprinter depuis l’immobilité. Les sections underwater de Underwater Prison vous ralentissent — planifiez des chemins qui minimisent la marche dans l’eau.

Shopping chez Kane the Rat

Kane apparaît entre les salles majeures. Priorisez les achats dans cet ordre pour la run 1 :

  • Soin ou armure si vous êtes sous la moitié de vie et que la prochaine salle semble elite-heavy.
  • Une arme DPS fiable — consultez Armes et la Tier list ; évitez les augments gimmick tant que vous ne tenez pas la vitesse.
  • Un augment mobilité ou sustain — distance de slide, cooldown grapple ou heal on-kill maintient les chaînes.
  • Slots d’attachments — remplissez avant d’acheter un troisième concept d’arme que vous ne pouvez pas équiper.

Passez sur les synergies exotiques tant que vous ne comprenez pas votre DPS de base. Le pipeline banane-to-nuke est réel, mais il faut des augments de support et une haute vitesse pour payer.

Reaper Mode — n’oubliez pas le bouton

Reaper Mode se déclenche après des kill chains, mais ne s’active pas seul. Appuyez sur Q au clavier ou B à la manette quand l’UI vous le demande. Ralentissez le temps, finissez les traînards, empilez les style points. Les nouveaux joueurs meurent souvent avec Reaper prêt parce qu’ils n’appuient jamais — lisez Reaper Mode avant votre premier boss.

Votre premier boss

Les boss capitalistes gardent les actes. Vous entendrez des noms comme Johnny Jetpack et affronterez des set-pieces comme le giant robot crab plus tard. Pour votre premier combat exécutif :

  • Entrez pleine vie avec munitions stockées.
  • Gardez les routes wall-run en tête — les arènes boss punissent le camping au sol.
  • Parry les swings mêlée télégraphiés ; détails dans le Guide parry.
  • Gardez Reaper pour les vagues d’adds ou transitions de phase.

Les patterns complets sont sur Boss ; cinq boss capitalistes ancrent la structure de campagne.

Habitudes qui portent les runs

  • Recharger en bougeant — les cancels d’animation sur slide sont légaux ; utilisez-les.
  • Consultez Outils après quelques runs pour les calculateurs DPS une fois vos armes favorites trouvées.
  • Lisez les patch notes sur Mises à jour — les augments changent ; la tier list bouge chaque semaine au lancement.
  • Croisez les biomes — si Cyberpunk City semble dur, grind les routes Underwater Prison en mode pratique si disponible.

Où aller ensuite

Après deux ou trois tentatives, finissez Comment jouer, puis spécialisez-vous en Mouvement & Momentum et Reaper Mode. Curieux du QoL et de la narration ? Voir Test du jeu. Gunstoppable récompense la répétition par la maîtrise — pas mémoriser une route parfaite, mais apprendre comment vitesse, shops Kane et synergies dual-wield se composent à travers les biomes.

FAQ

Foire aux questions

Réponses rapides aux questions les plus fréquentes sur Gunstoppable.

Quelle est la règle la plus importante pour les nouveaux joueurs Gunstoppable ?

Continuez à bouger. La vitesse multiplie les dégâts ; viser immobile perd face à des chaînes constantes grapple, slide et wall-run même avec des armes bas tier.

Qui est Kane the Rat ?

Kane est le marchand NPC de Gunstoppable. Il vend armes, attachments et augments hex-grid entre les salles. Un shopping Kane intelligent gagne plus de runs qu'une visée parfaite.

Comment activer Reaper Mode ?

Construisez une kill chain jusqu'au prompt du jeu, puis appuyez sur Q au clavier ou B à la manette. Reaper Mode ne se déclenche pas automatiquement.

Puis-je jouer à Gunstoppable avec des amis ?

Non. Gunstoppable est solo uniquement sans mode multiplayer. Toute progression suppose une maîtrise solo du mouvement et des builds.

Que acheter en premier chez Kane ?

Stabilisez avec soin ou défense si bas, puis une arme de dégâts fiable et un augment mobilité ou sustain. Passez les synergies meme en première run.

Où sont les stratégies boss complètes ?

Visitez le hub Bosses pour Johnny Jetpack, le giant robot crab et les cinq boss capitalistes. Associez ces lectures aux guides biomes pour le layout d'arène.