Objetos

Gunstoppable Guía de mejoras permanentes

Poder que sobrevive a la muerte — cómo la metaprogression empuja a Fenix por cinco jefes capitalistas.

Última actualización:

Guía de mejoras permanentes

Gunstoppable sigue convención roguelite: el poder temporal resetea al morir, el poder permanente acumula para siempre. Tras cada run — ya sea que Fenix caiga ante drones de muelle o limpie la puerta CEO — gastas moneda meta en mejoras permanentes que persisten en todos los intentos futuros. Este sistema explica por qué la muerte “se apoya en la anterior”, como describe el marketing de CAGE Studios, y por qué jugadores que pierden repetidamente ante el cangrejo robot aún sienten progresión hacia Johnny Jetpack y ejecutivos tardíos.

Esta guía explica categorías de mejora, prioridad recomendada y sinergia con Kane the Rat, modificadores de run y tier lists. Léela junto a Hub de objetos, Walkthrough de campaña y Guías.

Cómo funcionan las mejoras permanentes

  1. Termina la run — muerte o clear de campaña
  2. Se otorga moneda meta — escala con pisos alcanzados, daño a jefes, retos opcionales
  3. Se abre menú de mejora — compra nodos en árboles persistentes
  4. La siguiente run empieza más fuerte — stats base mejoradas antes de pickups del piso uno

Augments hex en run, modificadores de run temporales y pickups a doble empuñadura no se arrastran. Solo nodos del árbol permanente y conocimiento del jugador persisten.

Estructura solo un jugador significa sin boosts de cuenta compartida — tu árbol es tu currículum de broadcast.

Categorías centrales de mejora

Momentum y movimiento

Aumenta cap de velocidad, distancia de gancho, retención de momentum en slide — amplifica directamente la regla velocidad multiplica daño de Gunstoppable. Prioridad comunitaria más alta para las primeras diez compras meta.

Sinergia: Velocity Pistols y Reaper Rush de Tier List de builds.

Reaper Mode

Extiende duración de congelación, baja requisito de cadena de bajas, añade ráfaga al salir de Reaper — convierte cadenas en seguro de fase de jefe documentado en Hub de jefes.

Sinergia: detonaciones Gravity Breaker durante congelación.

Manejo de armas

Velocidad de recarga, velocidad de cambio, reducción de penalización doble empuñadura — mantiene vivo el escalonado según Controles. A menudo segunda prioridad tras momentum.

Sinergia: cada entrada de Tier List de armas.

Supervivencia

Vida máxima, curación al parry, reducción de daño mientras te mueves — estabiliza builds katana y parry a través de puertas de jefe capitalista.

Sinergia: rutas melee Reaper Rush.

Economía y Kane

Tiers de descuento Kane, moneda bonus de run, tokens extra de reroll — acelera picos de tienda de Kane the Rat.

Sinergia: caza de reroll plátano-nuclear.

Desbloqueos de loadout inicial

Algunos nodos pueden desbloquear sesgo de arma por defecto o modificadores starter — árbol exacto de lanzamiento sujeto a expansión post-parche en Hub de actualizaciones.

Ruta de prioridad recomendada

FaseFocoPor qué
Meta tempranaCap momentum + recargaArregla dolor de Tier early game
Meta mediaDuración Reaper + reducción cadenaPuertas de jefe de Resumen de jefes
Meta tardíaDescuentos Kane + sesgo perforaciónAcceso consistente a transform
LimpiezaLujos de supervivenciaComodidad puerta CEO

Jugadores atascados en un jefe deberían dejar de perseguir armas nuevas e invertir tres nodos momentum — a menudo limpia muros de habilidad más rápido.

Permanentes vs modificadores de run

Mejoras permanentesModificadores de run
PersistePara siempreSolo run actual
FuenteMoneda al fin de runPickups de piso
EjemplosCap momentum+daño fuego esta run
PáginaEsta guíaModificadores de run

Ambos se apilan multiplicativamente — nodo momentum permanente más mod de movimiento en run crea builds de velocidad rotas intencionalmente.

Objetivos de inversión por puerta de jefe

Cangrejo robot (Acto I)

Mínimo: un nodo momentum + uno recarga antes de intentos serios. Tech de terreno elevado de guía cangrejo robot sigue requerida — mejoras no reemplazan posicionamiento.

Johnny Jetpack (Acto III)

Nodo duración Reaper ayuda ráfagas hover Fase 2. Tracking vertical sigue siendo habilidad de arma.

Puerta CEO (Acto V)

Árbol compuesto — momentum, Reaper, recarga, curación parry. Walkthrough de campaña asume árbol parcialmente completado.

Eficiencia de farmeo

  • Empuja un piso más profundo en lugar de speedruns reset en piso uno — moneda escala con profundidad
  • Recompensas por daño a jefe — aprende patrones de Hub de jefes incluso en intentos fallidos
  • Evita dispersar mejoras — maxea una rama del árbol antes de diversificar

Enlaces relacionados

Las mejoras permanentes son la memoria larga de Fenix. El movimiento es su mecha corta. Invierte en consecuencia.

FAQ

Preguntas frecuentes

Respuestas rápidas a las dudas más habituales sobre Gunstoppable.

¿Las mejoras permanentes resetean en Gunstoppable?

No. Persisten para siempre una vez compradas. Solo augments en run y [modificadores de run](/es/items/run-modifiers/) resetean al morir.

¿Qué mejoras permanentes debo comprar primero?

Cap momentum y velocidad de recarga — amplifican cada arma en [Tier List de armas](/es/tier-list/weapons-tier-list/) y ayudan picks de [Tier early game](/es/tier-list/early-game-tier/) de inmediato.

¿Cómo gano moneda de mejoras permanentes?

Moneda meta se otorga al terminar runs, escalando con pisos alcanzados y progreso de jefe. Empuja más profundo en rutas de [Walkthrough de campaña](/es/bosses/campaign-walkthrough/) por mejores pagos.

¿Las mejoras permanentes afectan la tienda de Kane?

Nodos de descuento Kane en el árbol permanente reducen precios de tienda. Mira [Kane the Rat](/es/items/kane-the-rat/) por compras de run.

¿Puedo respec mejoras permanentes?

Reglas de respec de versión de lanzamiento dependen de parches CAGE Studios — revisa [Hub de actualizaciones](/es/updates/) si añaden token respec post-lanzamiento.

¿Se requieren mejoras permanentes para vencer jefes?

Jugadores hábiles clear con meta mínima; cinco jefes capitalistas y puerta CEO asumen inversión parcial de árbol para runs promedio.